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  • 恺英网络:002517恺英网络业绩说明会、路演活动信息20220505

    发布日期:2022-05-10 08:04   来源:未知   阅读:

      □特定对象调研 □分析师会议 □媒体采访 □业绩说明会 □新闻发布会 ?路演活动 □现场参观 □其他

      华鑫证券 朱珠、于越;易米基金 王磊; 恒昇基金 罗娟;朱雀基金 胡荣春; 兴业基金 陈旭;上海利位投资 黄宇翔; 华泰资管 范愈;华创证券(资管) 张洛; 正弘投资 周情;光大永明 王凝; 长盛基金 钱文礼;中原英石 赵梓峰; 平安 陈树莹;华宝信托 顾宝成; 建信基金 杨荔媛;加银基金 刘霄汉; 南方睿泰 赖旭明。

      董事、副总经理兼董事会秘书 骞军法 董事会办公室主任兼证代 刘洪林 投资者关系经理 陆文昭

      回答:《圣灵之境》已于5月5日正式上线,未来计划上线 的产品有《妖怪事务所海外版》、《妖怪正传 2》、《龙神八部 之西行纪》、《新倚天屠龙记》、《仙剑奇侠传:新的开始》等, 具体可关注公司官网、官微、官方公众号发布的信息。 提问 2:相比其他有传奇品类游戏布局的厂商,公司的优势 有哪些呢? 回答: 公司在传奇类产品研发领域具备明显的竞争优势,未来将进 一步扩大在该领域的优势。 (1)技术底层共享带来超高研发效率。多年来浙江盛和的研 发体系积累了完整的技术底层和美术资源,资源共享促进了内部 团队的竞争与合作。 (2)对用户习惯和数值体系的深入理解。自《蓝月传奇》以 来,公司连续打造多个爆款,对于用户习惯以及MMO玩家最重视 的数值体系有着极其深刻的理解。 (3)多元化全方位的发行支持。国内领先发行商对于公司研 发产品充分认可,给予了众多资源支持,与公司发行团队共同推 动产品“爆款”。 (4)IP方的大力支持。传奇IP授权方盛趣游戏与公司共同 组建合资公司盛同恺,在IP层面给予公司大力支持,确保公司继 续在传奇类产品研发领域占据竞争优势。 提问 3:除了传奇品类游戏,公司在二次元品类上也通过自 研+投资的方式布局,公司如何看待年轻用户的游戏市场?公司 在二次元品类上有哪些优势? 回答:根据艾瑞咨询预测,2023年中国泛二次元用户规模将 达到5亿人。庞大的二次元用户给二次元游戏打下了坚实的用户 基础。公司重视不同年龄段的用户群体,在二次元品类也有深入

      的布局。2020年公司推出 3D写实二次元美术风格放置游戏《高 能手办团》,国内上线首月即流水过亿元。当前也有二次元模拟 经营类产品正在研发中。公司与二次元重要社区B站有着紧密的 业务合作。公司潜心研发的MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:王 牌》由bilibili独家代理,游戏上线当日即登入iOS畅销榜第七、 免费榜第二。 提问4:目前国内游戏买量费用高,海外也面临苹果的IDFA 隐私政策,公司会通过哪些发行方式降低买量费用呢? 回答:随着行业内买量成本的提高,公司也在相应调整发行 方式。一方面公司加强与外部发行伙伴的合作,另一方面控制成 本,提高效率,强调品效合一。此外,公司愈加注重游戏研发精 品化、推广精细化、运营长线:游戏出海越来越激烈,公司在游戏出海的策略是什 么呢?除了投资布局的主机游戏、SLG、模拟经营等,公司未来 在海外推出的自研产品会聚焦哪些品类?海外发行会侧重哪些 海外地区呢? 回答:全球化、加码海外是公司核心战略主题之一。 (1)研发板块立项研发时树立全球化思维,在产品设计上用 全球化的语言讲好中国故事、中国IP,当前在研产品均基于全球 化立项。 (2)发行板块精品化运营,文化输出+海外本土IP商业化双 管齐下,加快海外流水增长。 (3)投资布局更多全球化的研发团队,尤其在主机游戏、海 外市场受欢迎的SLG、模拟经营品类重点布局。 欧美、日韩、东南亚是海外发行侧重地区,将根据具体产品 有所区分。

      提问6:公司围绕打造自有IP,推出的小说、动漫会在哪些 平台发布?其他衍生品类还包括哪些? 回答:2021年,公司与知名作家卜令楠(笔名:洛城东)签 约合作推出“蓝月”IP系列文学作品,赋予“蓝月”IP系列全新 世界观和剧情。《蓝月纪元》的小说已在掌阅、百度、咪咕同期 连载,实体出版物由上海文献出版社出版发行。衍生品类包括但 不限于实体出版物、有声书、短视频、实体周边等。 提问 7:公司今年转让《高能手办团》开发商心光流美 25% 股份,网易、B站等四家认购,这是出于怎样的考虑呢?未来会 与网易、B站有更多合作吗?未来公司还会从心光流美去拿产品 吗? 回答:公司转让部分股权,有利于公司收回投资成本,实现 投资项目增值,形成投资板块的正向循环;有利于心光流美在这 一轮融资中优化自身股权结构,有利于其未来长期发展。此外, 在转让部分股权之后公司仍然持股,并且在业务上与心光流美保 持继续合作。 除了心光流美之外,B站还跟投了公司另一战略投资项目终 极幻境;网易与公司共同投资了余烬网络,与公司其他投资项目 也有业务合作。未来公司也将在股权和业务层面与网易、B站、 心光流美开展持续合作。 提问 8:公司投资布局了主机游戏研发团队,包括今年上半 年投资的余烬科技(网易也是该公司股东),公司怎样看待主机 游戏的未来? 回答:根据中国游戏产业报告,得益于玩家对于高品质游戏 的要求越来越高以及主机硬件的普及,2021年中国主机游戏市场 销售收入同比增长 22%,体现出很强的增长潜力。我们认为国内 主机游戏这个细分领域正在迎来发展的机遇,因此我们投资了余

      烬网络,布局这个赛道,包括其他投资项目很多在产品立项时也 会选择多端互通,抓住主机端的机会、扩大用户规模、提升用户 体验。 提问9:公司怎么看待IP对游戏的价值?在引入外部IP时, 公司会有哪些考量? 回答:IP具有较大的用户基数,形成了一定的影响力,有利 于降低获取用户的成本,迅速打开市场。引入外部IP时,会着重 考虑其影响力、受众群体、未来的发展潜力,可以让我们借助IP 的市场和粉丝影响力放大产品优势。 提问10:公司目前获得了斗罗大陆、盗墓笔记等顶级IP授 权,怎么看待目前市场上相同 IP的产品数量较多、竞争激烈的 现状?公司的IP改编产品从研发角度,与同名IP竞品会有哪些 不同呢? 回答:首先,类似斗罗大陆这类头部IP,已经证明了可以有 不同类型的多款产品在市场上同时出现,因为不同的粉丝对于不 同类型产品的偏好是不同的,头部IP的市场空间是存在的;其次, 我们在IP获取上许多时候是需求驱动的,制作人对于这个IP有 自己独到的想法和见解,我们才会去获取 IP,因为只有对 IP有 情怀的制作人才能真正还原IP的魅力,从而吸引用户。 提问11:公司怎么看待越来越多的公司去做联合投资,一家 游戏厂商可能获得多家游戏大厂的投资,您觉得这是未来的趋势 吗? 回答:目前我们有不少投资项目都获得了多家游戏大厂或产 业资本的投资,比如心光流美、终极幻境、余烬网络、数字浣熊 等等,因为市场上的好项目始终是稀缺的,真正优秀的项目还是 会吸引产业资本聚集。公司未来还是会坚持自己的投资战略,聚

      焦早期项目,以战略投资的形式去做布局,通过投后赋能提升企 业的价值,当然也会在不同的投资阶段与大厂合作,进一步提升 标的企业的竞争力。 提问12:很多人会探讨游戏和社会价值的结合,例如在游戏 内传播中华传统文化,能否分享一下,公司在这方面的做法与心 得? 回答:恺英网络不断完善未成年人保护体系,积极参加行业 合作与标准制定。子公司上海恺英网络科技有限公司成功入选由 商务部、中央宣传部、财政部、文化和旅游部、广电总局五部委 组织认定的“2021-2022年度国家文化出口重点企业”; 子公司杭州恺英网络科技有限公司孵化的以绘本+漫画的多 元形式阐释中国节日民俗背后的文化内涵和礼乐意义的《岁时令》 即将出版; 子公司绍兴恺英网络科技有限公司与中国网络作家村已达成 战略合作,双方基于核心游戏、文学IP以及孵化原创IP等业务 开展合作,目前已推出文游互联跨界小说《蓝月纪元》,在掌阅 持续连载,并作为文游融合经典案例由上海科学技术文献出版社 出版发行;恺英网络投资企业北京仟憬网络科技有限公司推出纪念长征 主题游戏《前进之路》。恺英网络一直深入贯彻落实《国务院关于加快发展对外文化 贸易的意见》(国发[2014]13号)和上海市《关于加快发展本市 对外文化贸易的实施意见》(沪府发[2014]71号)精神,积极推 进中华文化“走出去”。

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